قبل شروق الشمس، تبدأ صانعة المحتوى الأمريكية جينا كاسوف يومها بروتين أمومي يبدو عادياً في ظاهره، لولا تفصيلة صادمة تقلب المشهد بالكامل. جينا توقظ 20 طفلاً كل صباح، تطعمهم وتغيّر لهم وتلاعبهم، لكن أياً منهم ليس بشراً. جميعهم دمى فائقة الواقعية بملامح تخدع العين وتثير الجدل.
تعيش كاسوف في مدينة سانت لويس بولاية ميزوري، وتصف نفسها بلقب «أم الدمى»، بعد أن نجحت في تحويل شغف غريب إلى مشروع رقمي يدرّ أموالاً طائلة. ففي أقل من عام واحد، كشفت أنها حققت أكثر من 200 ألف دولار من قناتها على يوتيوب، متجاوزة مجموع ما جنته هي وزوجها طوال حياتهما المهنية.
من هواية هامشية إلى تجارة رابحة
تمتلك جينا وهي في الأربعينات من عمرها ومتزوجة وأم لخمسة أبناء بالغين حقيقيين، مجموعة من دمى «ريبورن» المصنوعة من السيليكون والفينيل الفاخر، تُنحت وتُطلى يدوياً بدقة تجعلها تبدو كأطفال حقيقيين. وبدأت جمع هذه الدمى عام 2020، وتتراوح أسعار الواحدة منها بين 2000 دولار وعشرة آلاف دولار بحسب التفاصيل.
وفي مارس 2024 أطلقت قناتها تحت اسم «الدمى ليست حقيقية»، حيث بدأت توثيق يوميات أمومة افتراضية كاملة: إطعام، وتغيير حفاضات، وملابس جديدة، ونزهات تسوق، وأصوات وشخصيات مستقلة لكل دمية.
لم تمضِ سوى أسبوعين حتى تحولت القناة إلى مصدر دخل ثابت، وجذبت أكثر من 30 ألف مشترك يتابعون تفاصيل روتين الصباح، والأنشطة المدرسية التمثيلية، وأيام المرض والاحتفالات بالأعياد. ورغم أن إعداد الفيديو الواحد يستغرق أكثر من خمس ساعات تصويراً وتحريراً، فإن التفاعل المتزايد جعل التجربة مربحة بشكل لافت.
وتقول صانعة المحتوى جينا كاسوف إن جمهورها الأساسي فتيات صغيرات دون سن 12 عاماً، يرسلن رسائل مؤثرة مثل: «هل يمكنك أن تكوني أمي؟» أو «أبي غادر منزلنا». هذه الرسائل جعلتها تدرك أن المحتوى تجاوز الترفيه ليصبح مساحة أمان عاطفي.
كما تتابعها نساء بالغات وجدن في دمى ريبورن وسيلة للتعامل مع الفقد، أو الإجهاض، أو العقم، أو الشعور بالوحدة، وهو ما دفعها إلى الدفاع عن هذه الهواية باعتبارها دعماً نفسياً لا وصمة اجتماعية.
ورغم النجاح، تواجه «أم الدمى» سيلاً من الانتقادات، إذ يصفها البعض بالمخيفة أو المثيرة للقلق. لكنها ترد بسؤال مباشر: لماذا يُتقبل لعب الرجال البالغين بألعاب الفيديو والتمثيل التنكري، بينما يُهاجم لعب النساء بالدمى؟ وتؤكد أن ما تتعرض له ليس سوى معايير مزدوجة.
ووفق ما نقلته صحيفة نيويورك بوست، ترى الطبيبة النفسية ليزلي كويبل أن لعب النساء البالغات بالدمى لا يُعد اضطراباً نفسياً بالضرورة، بل قد يكون شكلاً من اللعب الإبداعي أو التفريغ العاطفي، طالما لا يؤثر في الحياة اليومية أو العلاقات الاجتماعية.
وتؤكد «أم الدمى» أن دميتها الأشهر «بيبا»، ذات العامين بشخصيتها الجريئة، تحتل مكانة خاصة في قلبها، وقد استوحت ملامحها من ابنتها الصغرى. وتحرص على توضيح أنها لا تهدر الموارد، إذ تستخدم حليب أطفال منتهي الصلاحية من بنوك الطعام، وتعيد استخدام العبوات، وتتصدق بالملابس لاحقاً.
وتختتم صانعة المحتوى الأمريكية جينا كاسوف رسالتها بقولها إنها تقدم محتوى عائلياً بسيطاً للفتيات والنساء، دون رسائل خفية، بينما تواصل حصد آلاف الدولارات من عالم افتراضي نجحت في تحويله إلى واقع مربح.
Before sunrise, American content creator Gina Kasoff starts her day with a seemingly ordinary mommy routine, except for a shocking detail that turns the scene completely upside down. Gina wakes up 20 children every morning, feeds them, changes them, and plays with them, but none of them are human. They are all ultra-realistic dolls with features that deceive the eye and spark controversy.
Kasoff lives in St. Louis, Missouri, and describes herself with the title "Doll Mom," after successfully turning a strange passion into a digital project that generates substantial income. In less than a year, she revealed that she has made over $200,000 from her YouTube channel, surpassing the total earnings of her and her husband throughout their professional lives.
From a Marginal Hobby to a Profitable Business
Gina, in her forties, married and a mother of five real adult children, owns a collection of "reborn" dolls made from silicone and high-quality vinyl, meticulously sculpted and painted to look like real babies. She began collecting these dolls in 2020, with prices ranging from $2,000 to $10,000 depending on the details.
In March 2024, she launched her channel under the name "Dolls Are Not Real," where she began documenting a complete virtual motherhood experience: feeding, changing diapers, new outfits, shopping outings, and unique sounds and personalities for each doll.
It took only two weeks for the channel to become a steady source of income, attracting over 30,000 subscribers who follow the details of her morning routine, role-playing school activities, sick days, and holiday celebrations. Although producing a single video takes more than five hours of filming and editing, the increasing interaction has made the experience remarkably profitable.
Content creator Gina Kasoff says her primary audience is young girls under 12, who send touching messages like, "Can you be my mom?" or "My dad left our home." These messages made her realize that the content has transcended entertainment to become an emotional safe space.
She is also followed by adult women who have found in reborn dolls a way to cope with loss, or abortion, or infertility, or feelings of loneliness, which has led her to advocate for this hobby as a form of psychological support rather than a social stigma.
Despite her success, "Doll Mom" faces a torrent of criticism, with some describing her as creepy or concerning. But she responds with a direct question: why is it acceptable for adult men to play video games and engage in cosplay, while women playing with dolls are attacked? She asserts that what she faces is nothing but double standards.
According to the New York Post, psychologist Leslie Quibell believes that adult women playing with dolls is not necessarily a psychological disorder, but could be a form of creative play or emotional release, as long as it does not affect daily life or social relationships.
"Doll Mom" confirms that her most famous doll, "Peppa," a two-year-old with a bold personality, holds a special place in her heart, having drawn her features from her youngest daughter. She emphasizes that she does not waste resources, as she uses expired baby formula from food banks, reuses containers, and donates clothes later.
The American content creator Gina Kasoff concludes her message by saying that she provides simple family-friendly content for girls and women, without hidden messages, while continuing to rake in thousands of dollars from a virtual world she has successfully turned into a profitable reality.