شهد مؤتمر الرياضة العالمية الجديدة 2025، الذي تستضيفه العاصمة السعودية الرياض، إعلان مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية إطلاق بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية (Esports Nations Cup) أوّل بطولة من نوعها مخصصة لمنافسات منتخبات الرياضات الإلكترونية ضمن مجموعة واسعة من أشهر الألعاب العالمية.
وتُعد هذه البطولة المبتكرة الأكبر في عالم منتخبات الرياضات الإلكترونية، وتقدّم منصة فريدة لنخبة اللاعبين العالميين لرفع راية أوطانهم عاليا وتمثيل طموحات وأحلام الملايين من مواطنيهم في أقوى المنافسات الدولية. وتهدف بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية إلى ترسيخ مكانة الرياضات الإلكترونية بوصفها رياضة وطنية، وتعزيز شعور الفخر لدى اللاعبين عند تمثيلهم لأوطانهم، كما تقدّم للمشجعين في مختلف أنحاء العالم فرصة لدعم منتخباتهم الوطنية ولاعبيهم المفضّلين.
ومن المقرّر أن تقام البطولة كل عامين مما سيوفّر جدولا منتظما للاعبين والمدربين والمنظمات والاتحادات، ووقتا كافيا وثقة أكبر للناشرين والأندية والشركاء للاستثمار طويل الأمد في برامج المنتخبات الوطنية. وستنطلق الدورة الأولى من البطولة في نوفمبر 2026 في الرياض، لتُتاح الفرصة من بعدها للدول والمدن العالمية لاستضافة هذا الحدث في المستقبل القريب، ما سيمنح البطولة بعدا عالميا حقيقيا ويجسّد رؤيتها وأهدافها الرامية إلى تعزيز الانتشار العالمي للرياضات الإلكترونية وزيادة تأثيرها الإيجابي والمستدام محليا.
وتعليقا على إطلاق بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية، قال الرئيس التنفيذي لمؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية رالف رايشرت: «في مختلف الرياضات العالمية تجسّد منافسات المنتخبات الوطنية الروح الحقيقية للتنافس الرياضي، حيث يمثّل اللاعبون أوطانهم بكل فخر ويتلاقى المشجعون مع بعضهم تحت راية بلدانهم ويقفون خلف منتخباتهم بكل حماس. هذا هو جوهر بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية التي ستقدّم منصّة عالمية لكل لاعب محترف ليحظى بشرف تمثيل وطنه، وبطولة كبرى لكل مشجّع شغوف ليساند منتخبه الوطني ولاعبيه المفضلين. سنعمل عن قرب مع شركائنا لتكون بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية لحظة مفصلية في قطاع الرياضات الإلكترونية العالمي تساهم بتعزيز مكانة اللاعبين كأبطال وطنيين ومثال أعلى وأيقونات ملهمة للأجيال القادمة، وتصنع تاريخا جديدا للقطاع».
وستشمل بطولة كأس المنتخبات للرياضات الإلكترونية تمثيلا من مختلف مناطق العالم (أمريكا الشمالية، وأمريكا الجنوبية، وأوروبا، والشرق الأوسط وشمال أفريقيا، وأفريقيا، وآسيا، وجنوب شرق آسيا، وأوقيانوسيا)، بشكل يماثل انتشار الرياضات التقليدية، وستضم مختلف أنواع الألعاب الجماعية والفردية، كما ستعمل مؤسسة كأس العالم للرياضات الإلكترونية مع الجهات ذات الصلة في كل منطقة للمساعدة على تشكيل المنتخبات وتعزيز تمثيلها في البطولة.
وسيجمع نظام التأهّل للبطولة مزيجا من الفرق الأفضل في تصنيفات الأداء لكل لعبة، والفرق المتأهلة من التصفيات الإقليمية، إضافة إلى الدعوات المباشرة التي تتضمّن مقاعد تضامنية تعزّز من نسبة المشاركة في كل لعبة وتكافؤ المنافسات وعدالتها وعلو مستواها. وصُممت البطولة بطريقة تحتفي بإنجاز المنتخب الوطني وتكافئ الأداء الفردي للاعبين أيضا وتقدّم لهم ولأنديتهم حوافز جذابة، حيث يحصل اللاعبون على جوائز تُغير حياتهم بتوزيع متساوٍ في كل الألعاب وبناء على ترتيبهم في كل لعبة.
الرياض تحتضن أول بطولة عالمية للمنتخبات في الرياضات الإلكترونية 2026
24 أغسطس 2025 - 22:31
|
آخر تحديث 24 أغسطس 2025 - 22:31
تابع قناة عكاظ على الواتساب
أمل السعيد (الرياض)
The New Global Sports Conference 2025, hosted by the Saudi capital Riyadh, witnessed the announcement by the World Esports Cup Foundation of the launch of the Esports Nations Cup, the first tournament of its kind dedicated to national esports teams competing in a wide range of the most popular global games.
This innovative tournament is the largest in the world of esports national teams, providing a unique platform for elite global players to proudly raise the flag of their countries and represent the aspirations and dreams of millions of their citizens in the strongest international competitions. The Esports Nations Cup aims to establish esports as a national sport, enhance the sense of pride among players when representing their nations, and offer fans around the world the opportunity to support their national teams and favorite players.
The tournament is set to take place every two years, providing a regular schedule for players, coaches, organizations, and federations, along with ample time and greater confidence for publishers, clubs, and partners to invest long-term in national team programs. The first edition of the tournament will kick off in November 2026 in Riyadh, after which countries and global cities will have the opportunity to host this event in the near future, granting the tournament a true global dimension and embodying its vision and goals aimed at enhancing the global reach of esports and increasing its positive and sustainable impact locally.
Commenting on the launch of the Esports Nations Cup, Ralph Reichert, CEO of the World Esports Cup Foundation, said: “In various global sports, national team competitions embody the true spirit of sports competition, where players proudly represent their countries and fans come together under the banner of their nations, passionately supporting their teams. This is the essence of the Esports Nations Cup, which will provide a global platform for every professional player to have the honor of representing their country, and a major tournament for every passionate fan to support their national team and favorite players. We will work closely with our partners to make the Esports Nations Cup a pivotal moment in the global esports sector, contributing to enhancing the status of players as national heroes, role models, and inspiring icons for future generations, creating a new history for the sector.”
The Esports Nations Cup will feature representation from various regions of the world (North America, South America, Europe, the Middle East and North Africa, Africa, Asia, Southeast Asia, and Oceania), mirroring the spread of traditional sports, and will include various types of team and individual games. The World Esports Cup Foundation will work with relevant entities in each region to help shape the teams and enhance their representation in the tournament.
The qualification system for the tournament will combine a mix of the top-performing teams in each game, teams qualifying from regional qualifiers, in addition to direct invitations that include solidarity seats to enhance participation rates in each game and ensure fairness and high standards of competition. The tournament is designed to celebrate the achievements of the national team and reward individual player performance as well, providing attractive incentives for them and their clubs, with players receiving life-changing prizes distributed equally across all games based on their ranking in each game.
This innovative tournament is the largest in the world of esports national teams, providing a unique platform for elite global players to proudly raise the flag of their countries and represent the aspirations and dreams of millions of their citizens in the strongest international competitions. The Esports Nations Cup aims to establish esports as a national sport, enhance the sense of pride among players when representing their nations, and offer fans around the world the opportunity to support their national teams and favorite players.
The tournament is set to take place every two years, providing a regular schedule for players, coaches, organizations, and federations, along with ample time and greater confidence for publishers, clubs, and partners to invest long-term in national team programs. The first edition of the tournament will kick off in November 2026 in Riyadh, after which countries and global cities will have the opportunity to host this event in the near future, granting the tournament a true global dimension and embodying its vision and goals aimed at enhancing the global reach of esports and increasing its positive and sustainable impact locally.
Commenting on the launch of the Esports Nations Cup, Ralph Reichert, CEO of the World Esports Cup Foundation, said: “In various global sports, national team competitions embody the true spirit of sports competition, where players proudly represent their countries and fans come together under the banner of their nations, passionately supporting their teams. This is the essence of the Esports Nations Cup, which will provide a global platform for every professional player to have the honor of representing their country, and a major tournament for every passionate fan to support their national team and favorite players. We will work closely with our partners to make the Esports Nations Cup a pivotal moment in the global esports sector, contributing to enhancing the status of players as national heroes, role models, and inspiring icons for future generations, creating a new history for the sector.”
The Esports Nations Cup will feature representation from various regions of the world (North America, South America, Europe, the Middle East and North Africa, Africa, Asia, Southeast Asia, and Oceania), mirroring the spread of traditional sports, and will include various types of team and individual games. The World Esports Cup Foundation will work with relevant entities in each region to help shape the teams and enhance their representation in the tournament.
The qualification system for the tournament will combine a mix of the top-performing teams in each game, teams qualifying from regional qualifiers, in addition to direct invitations that include solidarity seats to enhance participation rates in each game and ensure fairness and high standards of competition. The tournament is designed to celebrate the achievements of the national team and reward individual player performance as well, providing attractive incentives for them and their clubs, with players receiving life-changing prizes distributed equally across all games based on their ranking in each game.
