في مؤتمر مطوري ميتا في مينلو بارك بكاليفورنيا، حاول مارك زوكربيرغ أن يكرر لحظات ستيف جوبز التاريخية، معلناً نظارات «Meta Ray-Ban Display» بسعر 800 دولار، والتي تضم كاميرات وشاشة صغيرة داخل العدسة. لكن الطموح اصطدم بالواقع، إذ فشلت العروض الحية واحداً تلو الآخر، بما في ذلك مكالمة فيديو توقفت على المسرح.
من وعد بالثورة إلى مادة للسخرية
بدلاً من التصفيق، استقبل الحضور زوكربيرغ بالضحك والسخرية، فيما تحوّل عرضه إلى مادة لصور ساخرة على وسائل التواصل. هذا المشهد قوّض صورة حاولت ميتا تسويقها طوال السنوات الماضية بأن نظاراتها ستشكل المستقبل الجديد للحوسبة وتنافس آبل وسامسونغ.
سوق محدود وخسائر ضخمة
رغم الزخم الإعلامي، لا تزال النظارات الذكية من ميتا منتجاً محدود الانتشار. فمنذ إطلاق نظارات الكاميرا الأولى عام 2023، باعت الشركة نحو مليوني قطعة فقط. بينما تطمح إلى بيع 10 ملايين وحدة سنوياً بحلول 2026، وهو رقم ضئيل لشركة بحجم ميتا.
وخلال العقد الأخير، أنفقت الشركة أكثر من 100 مليار دولار على قطاع الواقع الافتراضي والمعزز دون تحقيق أرباح، إذ سجلت خسائر بلغت 4.5 مليار دولار في الربع الأخير وحده.
At the Meta Developers Conference in Menlo Park, California, Mark Zuckerberg attempted to replicate Steve Jobs' historic moments, announcing the "Meta Ray-Ban Display" glasses priced at $800, which feature cameras and a small screen within the lens. However, ambition collided with reality, as live demonstrations failed one after another, including a video call that crashed on stage.
From Promise of Revolution to Material for Mockery
Instead of applause, the audience greeted Zuckerberg with laughter and ridicule, as his presentation became fodder for memes on social media. This scene undermined the image that Meta has tried to market over the past years, claiming that its glasses would shape the new future of computing and compete with Apple and Samsung.
Limited Market and Huge Losses
Despite the media hype, Meta's smart glasses remain a limited product. Since the launch of the first camera glasses in 2023, the company has sold only about two million units. While it aims to sell 10 million units annually by 2026, this number is trivial for a company the size of Meta.
Over the past decade, the company has spent more than $100 billion on the virtual and augmented reality sector without turning a profit, recording losses of $4.5 billion in the last quarter alone.