تابع قناة عكاظ على الواتساب
في كل مرة تختار فيها شركة عالمية أن تضع قدمها في الرياض، أشعر أن علينا أن نقرأ الخبر من زاوية أبعد من اسم الشركة ونشاطها؛ فالأمر لم يعد مجرد استثمار جديد أو مقر إقليمي يضاف إلى قائمة المقرات العالمية في العاصمة، وإنما هو انعكاس لحجم التحول الذي تعيشه المملكة. وحين تكون الشركة هي «روبلوكس» المنصة التي صنعت عالمًا رقميًا كاملًا يتجاوز فكرة اللعب إلى الإبداع وصناعة المحتوى والبرمجة والتجارب التفاعلية، فإن اختيارها الرياض مقرًا إقليميًا للشرق الأوسط وشمال أفريقيا يحمل دلالة أكبر: أن الاقتصاد الرقمي أصبح جزءًا حقيقيًا من مستقبلنا، وأن الرياض قادرة على أن تكون مركزًا تنطلق منه الشركات العالمية إلى أسواق المنطقة.
والأهم في هذا الحضور، بالنسبة لي، ليس اسم «روبلوكس» ولا مقرها الجديد، وإنما ما يمكن أن يتركه وجودها في الإنسان السعودي. فصناعة الألعاب اليوم لم تعد ترفيهًا عابرًا؛ إنها صناعة تخلق فرصًا للمبرمج والمصمم وصانع المحتوى والمبتكر، وتفتح أمام الشباب أبوابًا للعمل والاستثمار والوصول إلى جمهور عالمي. ومن هنا يمكن أن يتحول الشاب من مستخدم للعبة إلى صانع لها، ومن مستهلك للمحتوى إلى منتج ينافس به. وهذا هو الأثر الاقتصادي الذي يستحق أن نتأمله: استثمارات جديدة، وفرص عمل، ونقل للمعرفة والخبرة، ونمو لشركات واستوديوهات محلية، وربما ولادة جيل جديد من رواد الأعمال في صناعة لم تكن تحظى بهذا الحضور من قبل. كما أن تقاطع الألعاب مع التعليم والتقنية يمكن أن يمنح أبناءنا مساحة مختلفة لاكتشاف مهاراتهم مبكرًا، خصوصًا في البرمجة والتصميم والتفكير الإبداعي.
لكنني أظن أن السؤال الأجمل الذي يفرضه هذا الخبر ليس: لماذا اختارت «روبلوكس» الرياض؟ وإنما: ماذا سنصنع نحن من وجود «روبلوكس» في الرياض؟ فنجاح استقطاب الشركات العالمية لا يكتمل بعدد المقرات التي تفتح أبوابها، وإنما بما تتركه خلفها من معرفة ومواهب ومشاريع وفرص، اليوم نريد أن تكون الرياض مكانًا تأتي إليه الشركات العالمية، ومكانًا تنطلق منه الشركات السعودية إلى العالم وهذا ما يحدث فعلا؛ نريد أن يدخل أبناؤنا هذه الصناعة مستخدمين، ثم يخرجوا منها مبدعين ومطورين ومستثمرين. وحين يحدث ذلك، سنعرف أن «روبلوكس» لم تأتِ إلى الرياض لتفتح مقرًا إقليميًا فقط، بل جاءت إلى مدينة تتغير ملامح اقتصادها، وإلى جيل يتغير طموحه، وإلى وطن قرر أن يكون حاضرًا في الصناعات التي تصنع المستقبل، لا أن يكتفي بمشاهدة العالم وهو يصنعها.
ختامًا.. ليست الحكاية أن «روبلوكس» اختارت الرياض، بل أن الرياض أصبحت خيارًا عالميًا لصناعة المستقبل. ويبقى الرهان الحقيقي أن نحول هذا الحضور إلى أثرٍ باقٍ؛ مواهب تُكتشف، وأفكار تُصنع، وشركات سعودية تنطلق من الرياض إلى العالم.
Every time a global company chooses to establish its presence in Riyadh, I feel that we should read the news from a perspective beyond just the company's name and its activities; it is no longer merely a new investment or a regional headquarters added to the list of global offices in the capital, but rather a reflection of the significant transformation that the Kingdom is experiencing. When the company is "Roblox," the platform that has created a complete digital world that transcends the idea of gaming to encompass creativity, content creation, programming, and interactive experiences, its choice of Riyadh as a regional headquarters for the Middle East and North Africa carries a greater significance: that the digital economy has become a real part of our future, and that Riyadh is capable of being a hub from which global companies can launch into the region's markets.
The most important aspect of this presence, for me, is not the name "Roblox" or its new headquarters, but rather what its presence can leave on the Saudi individual. The gaming industry today is no longer a fleeting entertainment; it is an industry that creates opportunities for programmers, designers, content creators, and innovators, opening doors for youth to work, invest, and reach a global audience. From here, a young person can transform from a user of a game to a creator of one, and from a consumer of content to a producer who competes with it. This is the economic impact that deserves our contemplation: new investments, job opportunities, knowledge and experience transfer, growth for local companies and studios, and perhaps the birth of a new generation of entrepreneurs in an industry that has not previously enjoyed such presence. Additionally, the intersection of gaming with education and technology can provide our children with a different space to discover their skills early on, especially in programming, design, and creative thinking.
However, I believe the more beautiful question posed by this news is not: Why did "Roblox" choose Riyadh? But rather: What will we create from the presence of "Roblox" in Riyadh? The success of attracting global companies is not completed by the number of headquarters that open their doors, but by what they leave behind in terms of knowledge, talents, projects, and opportunities. Today, we want Riyadh to be a place where global companies come, and a place from which Saudi companies can launch into the world, and this is indeed happening; we want our children to enter this industry as users, and then emerge from it as creators, developers, and investors. When that happens, we will know that "Roblox" did not come to Riyadh just to open a regional headquarters, but rather to a city whose economy is changing, to a generation whose ambitions are evolving, and to a nation that has decided to be present in the industries that shape the future, rather than merely watching the world create them.
In conclusion, the story is not that "Roblox" chose Riyadh, but that Riyadh has become a global choice for shaping the future. The real bet remains on how we can transform this presence into a lasting impact: talents discovered, ideas created, and Saudi companies launching from Riyadh to the world.